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viernes, 18 de noviembre de 2016
sábado, 5 de noviembre de 2016
domingo, 9 de octubre de 2016
THE KEYS FINDER-KIT
The Keys Finder-Kit
Es un localizador
satelital de objetos específicos; en este caso se presenta como un tipo de
llavero, este cuenta con un equipo conformado por: un microchip que trabaja con
un sistema satelital de GPS, un sistema o circuito de sobre-corriente y sensores
magnéticos en forma de barras, mas aplicación digital para usuarios del The
Keys Finder-Kit (TKF-K).
Funcionamiento:
Empezaremos primero por
la instalación de los sensores magnéticos, estos deben ir posicionados en cada rincón
o esquina de la casa, la oficina, o habitación del lugar donde estarían extraviadas
las llaves, estos sensores generan un campo magnético que cubre el área
descrita anteriormente.
El llavero
vendrá equipado por el circuito de sobre-corriente que captara la intensidad del
campo magnético que genera un conductor a la fuente de alimentación, aunado a
eso estará presente el microchip que enviara la información exacta de la ubicación
en el sector especifico (croquie de la casa delimitado por las áreas descritas
por los sensores magnéticos) esta información sera enviada a la aplicación, que
mostrara en pantalla ya sea del smartphone, tablet o computador, el croqui con
los tres sensores mas cercanos al llavero inteligente que formen un triangulo delimitando
el área exacta para la búsqueda, mediante el método de triangularizacion.
Conferencias del día sábado 8 de octubre de 2016.
El 8 de octubre de 2016 seria la
clausura de la primeria feria tecnológica de la Unitec llamada; UNI-TECH donde
se dio a lugar el resumen de todas las conferencias vistas desde su inicio el 6
de octubre, también nos acompaño el Ing. Miguel Rodríguez R, el Ing Gerardo Fernández
López y el Dr. Jorge Enrique Rodríguez Jaimes siendo estos representantes de
los parques tecnológicos de Merida, Sartenejas y el parque científico tecnológico
de Tacarigua respectivamente.
Donde nos introdujeron al concepto y objetivos
de tales instituciones, que por lo general son organizaciones sin fines de
lucro dedicadas a la investigación, fomentación de la cultura, la tecnología y
el emprendimiento donde la principal prioridad es satisfacer aquellas áreas de
primera instancia; como lo son la salud, la educación, la innovación social y tecnologías
de comunicación.
Los concursantes o integrantes en estos parques tecnológicos
serian; los entes gubernamentales o multilaterales a nivel nacional, las pequeñas,
medianas y grandes empresas o cualquier grupo social con un proyecto o idea a
desarrollar, donde se brindan capacitación y asesoramiento en un programa que
ellos poseen llamado; incubadora de empresas donde crearlas con un alto valor agregado
y con vista abierta a la competitividad seria el impulsor de la innovación tecnológica.
viernes, 7 de octubre de 2016
viernes, 23 de septiembre de 2016
Las Telecomunicaciones
Una telecomunicación es toda transmisión y recepción de señales de cualquier naturaleza, típicamente electromagnéticas, que contengan signos, sonidos, imágenes o, en definitiva, cualquier tipo de información que se desee comunicar a cierta distancia. Por metonimia, también se denomina telecomunicación (o telecomunicaciones, indistintamente) a la disciplina que estudia, diseña, desarrolla y explota aquellos sistemas que permiten dichas comunicaciones; de forma análoga, la ingeniería de telecomunicaciones resuelve los problemas técnicos asociados a esta disciplina.
Antena parabólica para la transmisión
de señales electromagnéticas.
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Las telecomunicaciones son una infraestructura básica del contexto actual. Esta constituye hoy en día un factor social y económico de gran relevancia. Así, estas tecnologías adquieren una importancia como su utilidad en conceptos de la globalización o la sociedad de la información y del conocimiento; que se complementa con la importancia de las mismas en cualquier tipo de actividad mercantil, financiera, bursátil o empresarial. Los medios de comunicación de masas también se valen de las telecomunicaciones para compartir contenidos al público, de gran importancia a la hora de entender el concepto de sociedad de masas.
La telecomunicación incluye muchas tecnologías como la radio, televisión, teléfono y telefonía móvil, comunicaciones de datos, redes informáticas o Internet. Gran parte de estas tecnologías, que nacieron para satisfacer necesidades militares o científicas, ha convergido en otras enfocadas a un consumo no especializado llamadas tecnologías de la información y la comunicación, de gran importancia en la vida diaria de las personas, las empresas o las instituciones estatales y políticas. Las primeras tecnologías usadas en la telecomunicación usaban las señales visuales como las almenaras o las señales de humo, o acústicas como mediante el uso de tambores, cuernos o bramaderas.
Así, el dramaturgo griego Esquilo (525-456 a. C.) relata en su obra Agamenón que el personaje homónimo de la mitología comunicó a la ciudad de Argos, de la que era rey, y a su esposa Clitemnestra, la victoria de los aqueos sobre Troya mediante una cadena de señales de fuego que iban de un punto a otro. También el historiador griego Polibio (204-122 a. C.) explica otro ejemplo de comunicaciones a larga distancia, el telégrafo hidráulico, que según cuenta fue desarrollado por Eneas el Táctico en el siglo IV a. C. Consistía en dos cubas de agua provistas de sendos grifos y, sumergida de forma vertical, una tablilla con los signos y señales que se deseaban transmitir. El emisor alertaba al receptor con antorchas el momento en el que ambos debían abrir y cerrar el agua, de tal forma que el nivel del agua indicaba qué mensaje de la tablilla se deseaba transmitir. Sin embargo, estas primeras manifestaciones técnicas no dieron como resultado sistemas de telecomunicación reales, sino que hasta la Edad Contemporánea no se inventaron formas para realizar comunicaciones a distancia. Fue el correo postal, en sus diferentes manifestaciones, el que asumió el papel de comunicar a las personas durante casi toda la historia.
Cuadro de Luc-Olivier Merson, 1869.
Según la leyenda de Maratón deHeródoto, el soldado Filípides
recorrió los 42 km que separan Atenas de Esparta
portando un mensaje de ayuda.
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Más reciente es el uso de los telégrafos ópticos, considerado el primer sistema de telecomunicación moderno al permitir codificar mensajes que no habían sido prefijados con anterioridad; hasta entonces, se transmitían mensajes sencillos, como 'peligro' o 'victoria', sin la posibilidad de dar detalles o descripciones. Se trataba de unas estructuras provistas de brazos móviles que, mediante cuerdas y poleas, adoptaban diferentes posiciones con las que codificar el mensaje. Aunque fue Robert Hooke quien, en 1684, presentó a la Royal Society un primer diseño detallado de un telégrafo óptico, no fue hasta principios del siglo XIX en Francia cuando se implementó de una forma eficaz. Fue durante la Revolución francesa, cuando existían en el país una necesidad importante de poder transmitir las órdenes de una forma eficaz y rápida, cuando el ingeniero Claude Chappe y sus hermanos instalaron 556 telégrafos ópticos que cubrían una distancia de casi 5000 kilómetros. La primera línea, de 22 torres y 230 kilómetros, se dispuso en 1792 entre París y Lille, y en 1794, transmitió la noticia de la victoria francesa en Condé-sur-l'Escaut:
"El Condé ha vuelto a poder de la República: la rendición se ha efectuada
esta mañana a las seis"
Como se aprecia el telégrafo electoquímico de
Sömmerring usaba la electricidad de una pila
voltaica, el instrumento alto de la derecha.
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Aunque fue en el 1729 cuando el científico Stephen Gray había descubierto formalmente que la electricidad podía ser transmitida, los primeros experimentos técnicos no se materializaron hasta el siglo XIX, cuando Alessandro Volta presentó a la Royal Society un instrumento capaz de generar corriente continua, la pila voltaica. Por ejemplo, un experimento inicial en la telegrafía eléctrica fue el telégrafo electroquímico creado por el científico alemán Samuel Thomas von Sömmerring en 1809, basado en un diseño menos robusto de 1804 del científico español Francisco Salvá Campillo. Este invento empleaba señales eléctricas que se enviaban por diversos cables metálicos, una por cada letra. En el extremo receptor las corrientes electrolizaban el ácido de unos tubos individuales de vidrio liberándose corrientes de burbujas de hidrógeno en el tubo correspondiente para que fueran vistas por el operador del receptor.
Autobiografía de los autores.
Mi nombre es Anthony
Joshue Patiño Hernández. Nací el 13 de Junio de 1999 (17) en Valencia, Carabobo. Vivo en Guacara, Ciudad Alianza, Carabobo. Actualmente estudio
“Ingeniería en Información” en la
Universidad Tecnológica del Centro (UNITEC). Poseo un título como Técnico Medio
en mención Ingles el cual obtuve en “Fundación Universidad Carabobo” (FUNDAUC),
y como extra, poseo un certificado el cual me acredita como recreador de la
empresa “C.A HEROES UNIVERSAL” .
Desde niño, influenciado principalmente por mi familia, de parte de mi padre, quienes la mayoría son ingenieros en el área de la tecnología, siempre quise sumergirme en tal mundo, lo innovadorr, el futuro. Es por ello que decidí estudiar ingeniería en información; es un sueño cumplido y
próxima meta a obtener mi titulo como ingeniero. A base de esto, mis hobbies están enfocados a la
tendencia de los videojuegos. Son mi pasión, en cierta parte, y uno de mis
sueños a querer cumplir seria realizar mi propio videojuego multiplataforma, seguido de mi propia empresa dedicada al entretenimiento del publico. No solo a la comunidad joven, sino también para aquellos de espíritu libre que sin importar que, siguen con sus mejores recuerdos de infancia.
Entre mis gustos podemos encontrar, los musicales: van más dirigidos a la electrónica; como lo son: Dusbtep, Drum&Bass, Hambient, etc. Me encantan las series de comedia; mi favorita es "The Big Bang Theory" Las películas de terror y suspenso, el anime (Vulgarmente conocido como comiquitas japonesas, pero ambientadas con una perspectiva mas seria) Los idiomas. Considero que poseo un nivel de ingles Medio-Alto. Aun sigo en aprendizaje sobre el. Me gustaría aprender otros idiomas tales como: El portugués, japones, francés e italiano... Los videojuegos, por su puesto, tanto en PC como de consola. En PC, podria considerarse que estoy mas interesado en el area de los juegos MMORPG (masive multiplayer online roll play games, juegos de roll en linea con multijugadores masivos) Y en consola, todo tipo de aventura, horror, estrategia, y, principalmente, FPS (First Person Shooter) Y por ultimo, pero no menos importante, de vez en cuando me gusta leer.
Entre mis gustos podemos encontrar, los musicales: van más dirigidos a la electrónica; como lo son: Dusbtep, Drum&Bass, Hambient, etc. Me encantan las series de comedia; mi favorita es "The Big Bang Theory" Las películas de terror y suspenso, el anime (Vulgarmente conocido como comiquitas japonesas, pero ambientadas con una perspectiva mas seria) Los idiomas. Considero que poseo un nivel de ingles Medio-Alto. Aun sigo en aprendizaje sobre el. Me gustaría aprender otros idiomas tales como: El portugués, japones, francés e italiano... Los videojuegos, por su puesto, tanto en PC como de consola. En PC, podria considerarse que estoy mas interesado en el area de los juegos MMORPG (masive multiplayer online roll play games, juegos de roll en linea con multijugadores masivos) Y en consola, todo tipo de aventura, horror, estrategia, y, principalmente, FPS (First Person Shooter) Y por ultimo, pero no menos importante, de vez en cuando me gusta leer.
Mis estudios de primaria fueron en la “U.B José
Gregorio Guitian” desde 1er hasta 6to grado. Seguidamente, mis
estudios desde 1er hasta 5to año los realice en la “U.E Virgen
de la Chiquinquirá” obteniendo mi título como bachiller de la República
Bolivariana de Venezuela. Mis metas a futuro serian el graduarme como Ing. en información, independizarme y formar, posiblemente, mi propia empresa dedicada al desarrollo de la tecnología y el software. Echar raíces en otro país, y expandirme en el... Y como sueño frustrado: Trabajar para alguna empresa importante dentro del mundo de la tecnología y los videojuegos...
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